1. Kolejka
neasz i Ferb, dwaj kreatywni bracia, postanawiają zbudować gigantyczną kolejkę górską w swoim ogródku, by uczynić wakacje bardziej ekscytującymi. Ich siostra Fretka próbuje ich przyłapać i donieść mamie.
Każdy odcinek skupia się na kolejnym ambitnym pomyśle chłopców, takim jak budowa rollercoastera, podróż w kosmos czy zamiana podwórka w plażę. Ich starsza siostra, Fretka (Candace), nieustannie próbuje ujawnić ich działania przed mamą, ale jej plany zawsze zawodzą. Równolegle do głównej fabuły toczy się wątek tajnego agenta – dziobaka Pepe Pana Dziobaka (Perry the Platypus), który w sekrecie prowadzi walkę ze złowrogim, lecz nieudolnym naukowcem doktorem Heinzem Dundersztycem (Dr. Heinz Doofenshmirtz).
Sezon 1 składa się z 47 odcinków (w tym 26 podwójnych), a jego premiera miała miejsce 17 sierpnia 2007 roku w USA, natomiast w Polsce zadebiutował w 2008 roku. Dzięki humorowi, dynamicznej akcji i wpadającym w ucho piosenkom, serial zyskał ogromną popularność i stał się jedną z najbardziej kultowych produkcji Disney Channel.
neasz i Ferb, dwaj kreatywni bracia, postanawiają zbudować gigantyczną kolejkę górską w swoim ogródku, by uczynić wakacje bardziej ekscytującymi. Ich siostra Fretka próbuje ich przyłapać i donieść mamie.
Fineasz i Ferb urządzają na podwórku własną plażę, której królową zostaje Fretka. Tymczasem doktor Dundersztyc zamierza ukraść wszystkie krasnale ogrodowe z Okręgu Trzech Stanów z pomocą Gnomodestruktora.
Gdy w centrum handlowym odbywa się przesłuchanie na amerykańską gwiazdę pop, Fineasz i Ferb tworzą grupę muzyczną o nazwie Fineasz i kawał Ferba. W tym samym czasie Agent Pepe musi uratować miasto przez doktorem Dundersztycem.
Fineasz i Ferb przebudowują auto mamy na samochód wyścigowy i biorą udział w organizowanym w Danville wyścigu samochodowym. Tymczasem doktor Dundersztyc chce spuścić powietrze ze wszystkich dmuchanych przedmiotów.
Fretka ma wystąpić w sztuce księżniczki rozterki, jednak okazuje się, że reżyserują ją Fineasz i Ferb. Tymczasem doktor Dundersztyc tworzy Sero-Dojrzewaczo-Przyśpieszacz, aby szybciej stworzyć ser według starego rodzinnego przepisu.
Fineasz wchodzi w sprzeczkę z Bamberem. Z pomocą Evandera Holyfielda chłopcy organizują sprawiedliwą walkę na kciuki. Tymczasem doktor Dundersztyc z pomocą Zniwelatora chce sprawić, żeby jego urodziny były najlepsze w życiu.
Fretka ma urodziny, więc Fineasz i Ferb postanawiają wyrzeźbić jej twarz na wzgórzu Mount Rushmore. W tym czasie Agent P musi powstrzymać doktora Dundersztyca, który z pomocą Świdronatora chce się przekopać do Chin i wybudować tam płatną autostradę.
Fineasz i Ferb tworzą roboty Finedroidy i Ferboty, aby móc stworzyć jak najwięcej projektów tego lata. Tymczasem doktor Dundersztyc zostawił na automatycznej sekretarce wiadomości do swojej dziewczyny, które chce usunąć za pomocą wielkiego magnesu.
Fretka zostaje modelką słynnego projektanta Gastona Le Mode, jednak okazuje się, że ma nosić ubrania zaprojektowane przez Fineasza i Ferba. Tymczasem doktor Dundersztyc tworzy swoje kopie, żeby stały za niego w kolejkach.
Doktor Dundersztyc buduje kask kontrolujący termity, aby nakazać im zjedzenie całego drewna z okręgu trzech stanów. Fineasz, Ferb i Izabela postanawiają zagonić krowy z powrotem do zagrody.
Fineasz i Ferb postanawiają zrobić zimę w lipcu. Tymczasem doktor Dundersztyc zamierza przetopić całą czekoladę z okręgu trzech stanów na swoje figurki.
Fineasz, Ferb, Izabela i przyjaciele tworzą własny cyrk w ogródku. Doktor Dundersztyc wymyśla maszynę do napełniania powietrza helem, aby jego głos był najbardziej męski w Okręgu Trzech Stanów.
Zainspirowani filmem o mumiach, Fineasz i Ferb postanawiają mieć własną mumię. Dundersztyc chce podnieść poziom morza, korzystając z wody znajdującej się w rzece.
Fretka i jej przyjaciółka Stefa wygrywają dzień ze znanym zespołem Bettys. Tymczasem Fineasz i Ferb odkrywają przejście do bazy Pepe i wyruszają na jego misję.
Fineasz i Ferb chcą zrobić ogromne lody dla Izabeli, jednak przez pomyłkę dostają w sklepie plany nowego wynalazku doktora Dundersztyca. Tymczasem Fretka i Vanessa próbują udowodnić swoim mamom, że ich bracia i tata robią coś dziwnego.
Fineasz i Ferb projektują własną zabawkę-Dziobaka, który staje się hitem i każde dziecko chce go mieć. Tymczasem doktor Dundersztyc kradnie cegły, aby zbudować mur, który odgrodzi miasto od świata, aby pobierać opłaty za przejazd.
Fretka, Fineasz, Ferb i ich przyjaciele jadą do babci i dziadka, gdzie słyszą historię o Wielkiej Stopie. Doktor Dundersztyc umawia się na randkę przez internet. Okazuje się, że wybranka doktora woli towarzystwo Pepe Pana Dziobaka.
Fineasz i Ferb budują Monster Trucka, aby Fretka nauczyła się parkować równolegle. Tymczasem doktor Dundersztyc tworzy własną linię samochodów.
Mama Fineasza i Ferba ma urodziny, więc Fineasz i Ferb chcą stworzyć dla niej jak najlepszy prezent. Irytuje to Fretkę, która również ma podobne plany. Tymczasem doktor Dundersztyc chce z pomocą swojego nowego wynalazku usunąć rzeczy, które go denerwują.
Fineasz i Ferb budują łódź podwodną, którą później pomniejszają, żeby dostać się do brzucha psa Izabeli, który połknął jej szarfę z odznakami. Przez przypadek trafiają do wnętrza Fretki, która jest na randce z Jeremiaszem.
Chłopcy naprawiają zepsuty wehikuł czasu i przenoszą się razem z Fretką do czasów, kiedy na Ziemi żyły dinozaury. Tymczasem Pepe Pan Dziobak dowiaduje się, że doktor Dundersztyc ma nowego nemezis, Pupu Pana Pandę.
Fineasz i Ferb chcą reaktywować zespół Miłosie, aby zrobić prezent rodzicom z okazji ich rocznicy ślubu. Doktor Dundersztyc organizuje dla Vanessy imprezę urodzinową. W jej organizacji pomaga mu Pepe Pan Dziobak.
Fineasz i Ferb przerabiają swój i Fretki domek na drzewie, robiąc z nich walczące roboty. Doktor Dundersztyc chce przejąć kontrolę nad gołębiami, aby zepsuły uroczystość z udziałem jego brata.
Zainspirowani opowieścią dziadka o piracie Złobrodym, Fineasz i Ferb wyruszają w rejs na Wyspę Złość, aby odnaleźć zaginiony skarb. Tymczasem doktor Dundersztyc kupuje sobie nowy dom.
Zainspirowani starożytną Grecja, Fineasz i Ferb urządzają wyścig rydwanów. Doktor Dundersztyc buduje wielkiego robota, Norma.
Fretka po wielu nieudanych próbach przyłapania braci dzwoni do prowadzonego przez Lulu Wpadkę Jones programu „Przyłap ich”.