1. Atak węży
Ninja tracą spokój ducha, gdy ni z tego, ni z owego zjawia się Lloyd — syn Lorda Garmadona, który ma zamiar dokończyć dzieło rozpoczęte przez ojca.
LEGO Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu to serial animowany oparty na popularnej serii klocków LEGO. Produkcja łączy elementy przygody, akcji i humoru, a jej fabuła osadzona jest w fantastycznym świecie Ninjago, inspirowanym kulturą Dalekiego Wschodu.
Serial opowiada historię grupy młodych ninja – Kaia, Jaya, Cole’a, Zane’a, a później także Lloyda – którzy pod okiem mistrza Wu uczą się starożytnej sztuki walki Spinjitzu. Razem muszą stawić czoła licznym zagrożeniom, w tym armii szkieletów, wężowym plemionom, potężnym lordom ciemności i innym złoczyńcom zagrażającym krainie Ninjago.
Produkcja zdobyła ogromną popularność wśród dzieci i młodzieży dzięki dynamicznym scenom walki, barwnym postaciom oraz umiejętnemu balansowaniu między poważniejszymi wątkami a lekkim humorem. Serial stał się jednym z najdłużej emitowanych projektów LEGO i doczekał się wielu sezonów, filmów specjalnych oraz kontynuacji.
Ninja tracą spokój ducha, gdy ni z tego, ni z owego zjawia się Lloyd — syn Lorda Garmadona, który ma zamiar dokończyć dzieło rozpoczęte przez ojca.
Przygotowując się do możliwego starcia z Lloydem i Hipnokobrami, Zane podąża za sokołem i pakuje się w nie lada kłopoty.
Lloyd wykorzystuje Żmijampiry, aby odzyskać kontrolę. Gdy Żmijampiry atakują rodzinną wioskę Jaya, ninja wkraczają do akcji.
Żmijampiry jednoczą się z Hipnokobrami, a Lloyd budzi Pythora, który jest ostatnim wężem spośród Anakondowców.
Lloyd wprowadza się i stara się pomóc, ale tylko przeszkadza. Gdy Pythor budzi Jadozęby i Dusicieli, wybucha wielka wężowa wojna o wszystko.
Pyton ogłasza się przywódcą, który znów obudzi Pożeracza Światów, pradawną bestię, której nie da się zabić i która pożre całe Ninjago.
Kiedy czterej ninja podążają do lasu tropem tajemniczego sokoła, znajdują ukryty warsztat, w którym Zane poznaje tajemnicę swojej przeszłości.
Jay i Nya muszą skrócić swoją pierwszą randkę w Megapotwornym Parku Rozrywki, bo Wężonowie już spieszą po pierwsze z czterech Ostrzy Kłów.
Ninja udają grupę taneczną i biorą udział w konkursie talentów, aby zdobyć Puchar z Kłem, w którym ukryte jest jedno z Ostrzy Kłów.
Ninja nabierają podejrzeń, gdy ich największy wróg, Lord Garmadon, chce pomóc w poszukiwaniach swego zaginionego syna, ale wkrótce przekonują się, że muszą współpracować.
Ninja próbują dostać się do siedziby Wężonów, ale wpadają w pułapkę. Misja uwolnienia Lloyda kończy się niepowodzeniem. Jedyna nadzieja w Lordzie Garmadonie.
Ninja spieszą do zaginionego miasta Ouroboros, aby powstrzymać Pythora przed obudzeniem Pożeracza Światów, ale jest to wyścig z czasem.
Katastrofa wydaje się nieunikniona. Ninja muszą walczyć z pochłaniającym wszystko Pożeraczem Światów, aby ocalić Ninjago.