1. Sen sprawiedliwych
Szukając zbiegłego koszmaru w świecie jawy, Morfeusz wpada w sidła Rodericka Burgessa - okultysty pragnącego wezwać i spętać Śmierć.
Po latach Morfeusz, Król Snów, uwalnia się i wyrusza w podróż między światami, aby odnaleźć skradzione mu artefakty i odzyskać dawną moc.
Fabuła koncentruje się na postaci Morfeusza, Władcy Snów, który po ponad stu latach uwięzienia zostaje uwolniony i musi odbudować swoje królestwo, a jednocześnie zmierzyć się z dawnymi błędami oraz potężnymi przeciwnikami. Serial łączy elementy mrocznego fantasy, horroru i mitu, ukazując światy snu i jawy, a także inne personifikacje wiecznych bytów, takich jak Śmierć, Pożądanie czy Rozpacz.
Sandman zebrał pozytywne recenzje za wierność materiałowi źródłowemu, wizualny rozmach oraz kreację aktorską Toma Sturridge’a w roli Morfeusza.
Szukając zbiegłego koszmaru w świecie jawy, Morfeusz wpada w sidła Rodericka Burgessa - okultysty pragnącego wezwać i spętać Śmierć.
Morfeusz rozpoczyna poszukiwania dających mu moc artefaktów: piasku, rubinu i hełmu. Na początek odwiedza dwóch skłóconych braci.
Morfeusz namierza ostatnią znaną sobie osobę, która miała jego piasek. Dostaje przy tym nieoczekiwaną lekcję na temat ludzi. Tymczasem Ethel odwiedza syna.
Wskazówka dotycząca jego hełmu skłania Morfeusza do spotkania z Lucyferem. Zagubiony John korzysta z pomocy dobrej Samarytanki.
Pod nieobecność Morfeusza John obserwuje w barze otaczających go ludzi. Postanawia też w przerażający sposób sprawdzić swoją teorię o prawdzie i kłamstwach.
Nieco zdezorientowany Morfeusz obserwuje swoją pracowitą starszą siostrę, która dzieli się z nim radą i zachęca do spotkania z dawnym znajomym.
Lucienne przynosi Morfeuszowi złe wieści. Rose Walker zaczyna szukać krewnych. Wielbiciele Koryntczyka próbują przykuć jego uwagę.
Morfeusz jest bliski odnalezienia jednego ze swych zaginionych dzieł. Rose nieustępliwie szuka brata i przy okazji spełnia marzenie przyjaciółki.
Nietypowe zdarzenia wstrząsają Śnieniem. Rose rozpoczyna podróż z nowym znajomym. Koryntczyk i jego gość biorą udział w mrocznym zgromadzeniu.
Gdy wir snów przybiera na sile, a mury odgradzające światy kruszeją, Rose musi podjąć ważną decyzję. Dochodzi do konfrontacji Morfeusza i Koryntczyka.
Dwuczęściowy zbiór opowieści, w którym kotka syjamska śniąca o innym świecie oraz pisarz desperacko szukający inspiracji spotykają Morfeusza.