1. Shaerrawedd
Geralt, Yennefer i Ciri wyruszają w najdalsze zakątki Kontynentu w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia. Król Vizimir wykorzystuje urok swojego młodszego brata.
Podczas gdy władcy, czarodzieje i potwory Kontynentu usiłują schwytać Ciri, Geralt wywozi ją z Cintry, by chronić swoją na nowo zjednoczoną rodzinę przed tymi, którzy jej zagrażają. Yennefer, której powierzono szkolenie Ciri, prowadzi ich do chronionej twierdzy w Aretuzie, gdzie ma nadzieję dowiedzieć się czegoś więcej o niezwykłych mocach drzemiących w dziewczynie. Okazuje się jednak, że trafiają w sam środek konfliktu pełnego skorumpowanej polityki, czarnej magii i nikczemności. Muszą walczyć i postawić wszystko na jedną kartę - lub ryzykować, że stracą siebie na zawsze.
Geralt, Yennefer i Ciri wyruszają w najdalsze zakątki Kontynentu w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia. Król Vizimir wykorzystuje urok swojego młodszego brata.
Zbierając informacje na temat Rience’a, Geralt dokonuje szokującego odkrycia. Poczucie sprawiedliwości przysparza Ciri problemów. Występ Jaskra zachwyca księcia.
Geralt szuka magicznej pomocy u dawnej znajomej. Ciri i Yennefer nie zgadzają się co do przyszłości. Filippa i Dijkstra spiskują, aby utrzymać Vizimira w ryzach.
Yennefer przedstawia Bractwu śmiały pomysł. Geralt zawiera niebezpieczną umowę z przewoźnikiem. Triss zgłębia tajemnicę zaginionych nowicjuszek.
Zabójczo atrakcyjni Yennefer i Geralt postanawiają działać ramię w ramię, ale podczas nocy pełnej hulanek i rewelacji nie wszystko jest takie, jak się wydaje.
Polowanie na Ciri prowadzi do zdrady i rozlewu krwi podczas zjazdu czarodziejów. Przychodzi czas, by wybrać strony i ujawnić wrogów — teraz już nic nie będzie takie samo.
Ciri nawiedzają twarze z przeszłości, gdy dziewczyna przechodzi wielki test przetrwania podczas desperackiej podróży w upiornie trudnych warunkach.
Geralt i Yennefer próbują się pozbierać po krwawych wydarzeniach w Aretuzie. Chcą też znów spotkać się z Ciri, kiedy nad Kontynent nadciągają wojenne chmury.