Prymatolog Davis Okoye nawiązuje więź z inteligentnym gorylem. Nieudany eksperyment naukowy sprawia, że małpa oraz inne zwierzęta zaczynają siać spustoszenie w mieście.
Kiedy dwunastoletnia Klara zostaje podrapana przez kota odkrywa, że należy do klanu Dzikich Czarownic. Od tej pory staje się zaklinaczką, która ma za zadanie uratować świat.
Czworo przyjaciół odkrywa starą grę Jumanji, która przenosi ich w świat dżungli. Aby powrócić do rzeczywistości, muszą stawić czoło niebezpiecznym przygodom.